飛行機の翼のモデリング。自分がやる方法は、コレ。
まず、スプラインで、涙型の翼の断面形状を書く。
次は、お約束の押出しモディファイア。
テーパで、翼の先を細くする。
次にスキューで、翼の先端を後方に後退させる。
更にベンドで、翼に丸みを持たせる変形を行う。
必要に応じて、翼の先端部分をスライスしてキャップホールをつけるなどして整える。
翼の形状によっては、この手順はスキップすることもしばしば。
ちゃんとやるには、端のエッジを選択して面取りとか、4角形ポリゴン化するとかした方が良いんだろうけど・・・。
最後は、シンメトリか、ミラーで完成。
形に満足すれば、モディファイア集約してもOK。
ここまで、事実上、ポリゴンモデリングはせず、お手軽にモディファイアの操作ばかり。







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