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2011年6月18日土曜日

Zbrush 練習中

ここ一週間、maxから離れてzbrushを勉強してる。
暫く触ってなかったので忘れているところもあるけど、久しぶりに触ると、maxとは違う操作感で楽しい。
maxは、エッジや頂点、ポリゴンを押し出したり移動させたりして形状を作っていく感じだが、zbrushは直感的に粘土を盛ったり削ったりみたいな感覚で解りやすい。

最近、購入したIntroducing Zbrush4という洋書を素に勉強中。ドラゴンのスカルプト中。

2011年6月14日火曜日

Zbrushの本を購入

ここ一週間、The AreaでParticleのチュートリアルとかをマネしてみたりしたけど、何故かmaxをあまり触る気がしない。
また、material editorでマテリアルを割り当てた後レンダリングすると、CPU1のスレッドだけ負荷が高くなりmax2012がフリーズするような現象が時々発生して、maxを強制終了させることもしばしば。バグを疑いネットであちこちを調べまわってたという状態。

max2012の新機能をすべて試したとは言えない状態だけど、ちょっと飽きてきた。気分転換じゃないけど、ここらへんで暫く触っていなかったzbrushを勉強することにした。

アメリカのamazon.comで、Introducing Zbrush 4の評判が良かった(ただしkindle版の評判を除く)ので、この本を注文。それともう一つ評判の良かったZBrush Studio Projects: Realistic Game Charactersも注文。


でもいつものパターンだと本は増えれど、スキルが比例して伸びないんだよね・・・。自分の飽きっぽい性格を治すのが上達の早道のような気はしてるんだけど。

2009年12月9日水曜日

ひさびさのUP


これまで、1ヶ月くらいIllustrator練習をしていたが、ブログの方はおさぼり。
ずっとほったらかしにして、勉強していなかったZbrush3.5が最近R3にバージョンアップしたので、ここ1週間くらい触っている。

今回は、Zsphereで犬を作り、3ds maxにインポートして、VrayFastSSS2でガラスの置物風に素材を設定しレンダリング。犬の向こうのターゲットスポットライトがちょっと強めかもしれない。