2009年12月13日日曜日

3d coat 練習中



3d coat試用期間ということで、ここ数日、3d coatばかり触っている。
まだ、よく解らないところもあるけど、Voxel-modelingのチュートリアルビデオを半分くらい見たところで、試しにモデリング。球体のプリミティブから、ここまでおよそ10分。髪の毛などは、アルファブラシで適当に移動ツールを使う。
思ったより使いやすい感じ・・・。円高なのと試用期間中の50ドルディスカウントで、2万円ちょっと。もうちょっと使ってみて、リトポとかUV編集機能が使いやすければ買っちゃおうかなぁ。

2009年12月10日木曜日

3d coatデモ版を使ってみた


3d coatの試用版(Windows 64bit版)をダウンロードしてみた。
Zbrushに比べて、もっさり感があって、あまり描画が速いとは感じない。適当に触っていると、ソフトが落ちてしまうこともあった。ちょっと不安定なところがあるかもしれない。もっとも、3ds maxも、よく落ちるけど・・・。
ただ、マニュアル以外は、日本語化されているし、Zbrushよりは初心者に解りやすいユーザインタフェースなので好感は持てる。リトポロジーも使いやすそうな感じだが、どのくらいのことが出来るのか、まだ、良く分からない。
試しにチュートリアルビデオ通りにモンスターをペイント&軽くスカルプトし、OBJ形式にして3ds maxでレンダリングしてみた。
法線マップも出力してくれるので、バンプマップで法線マップを指定することで、細かいブツブツ感も表現してくれた。

2009年12月9日水曜日

ひさびさのUP


これまで、1ヶ月くらいIllustrator練習をしていたが、ブログの方はおさぼり。
ずっとほったらかしにして、勉強していなかったZbrush3.5が最近R3にバージョンアップしたので、ここ1週間くらい触っている。

今回は、Zsphereで犬を作り、3ds maxにインポートして、VrayFastSSS2でガラスの置物風に素材を設定しレンダリング。犬の向こうのターゲットスポットライトがちょっと強めかもしれない。